Блог разработки

  • Дневник разработчиков №7. Что из старого БК пора оставить в прошлом

    Дневник разработчиков №7. Что из старого БК пора оставить в прошлом

    Cоздание новой игры — это не только вопрос того, что в неё добавить. Иногда не менее важно решить, что из прошлого в неё вообще не стоит переносить .

    Читать далее
  • Дневник разработчиков №6. Развитие персонажа

    Дневник разработчиков №6. Развитие персонажа

    Куда вообще должен двигаться персонаж спустя месяцы и годы игры?

    Читать далее
  • Дневник разработчиков №5. Классы, антиклассы и магия: каким мы хотим сделать бой

    Дневник разработчиков №5. Классы, антиклассы и магия: каким мы хотим сделать бой

    Одной из важнейших задач при разработке боевой системы BK Wars для нас становится классовость.

    Читать далее
  • Дневник разработчиков №4. Почему BK Wars — это Wars

    Дневник разработчиков №4. Почему BK Wars — это Wars

    Мы хотим, чтобы противостояние игроков, склонностей и особенно кланов стало одной из центральных частей BK Wars.

    Читать далее
  • Дневник разработчиков №3. Не копировать прошлое: каким мы хотим сделать BK Wars

    Дневник разработчиков №3. Не копировать прошлое: каким мы хотим сделать BK Wars

    Что именно мы хотим сделать с игрой, которую многие из нас прекрасно помнят уже больше двадцати лет?

    Читать далее
  • Дневник разработчиков №2. На чём мы строим BK Wars

    Дневник разработчиков №2. На чём мы строим BK Wars

    Сегодня впервые заглянем немного глубже внутрь BK Wars и расскажем, на каких технологиях строится игра и зачем мы выбрали именно их .

    Читать далее
  • Дневник разработчиков №1. С чего начинается BK Wars

    Дневник разработчиков №1. С чего начинается BK Wars

    Разработка BK Wars уже идёт, и сегодня мы открываем дневник разработчиков — место, где будем подробно рассказывать о создании игры, принятых решениях, текущих задачах и результатах нашей работы.

    Читать далее

Следите за созданием BK Wars с самого первого дня.

BK Wars — это открытая разработка, где игроки могут наблюдать за развитием проекта, узнавать о новых игровых механиках и видеть, как создаётся современная браузерная PvP MMORPG.

В дневнике разработки мы регулярно публикуем:

  • новости о ходе разработки;
  • обзоры игровых механик и PvP-систем;
  • демонстрации интерфейса и игровых локаций;
  • материалы о кланах, развитии персонажей и балансе;
  • рассказы о технологиях, лежащих в основе BK Wars;
  • отчёты о тестировании и ближайших обновлениях.

Мы хотим, чтобы сообщество развивало проект вместе с нами. Поэтому делимся не только готовыми результатами, но и самим процессом создания игры, прислушиваемся к обратной связи и обсуждаем будущие изменения с игроками.