Правила

1. Общие положения

1.1. Настоящие Правила устанавливают обязательные для всех игроков нормы поведения и использования игры BK Wars, включая игровой мир, бои, торговлю, передачу игровых ценностей, кланы, чаты, личные сообщения, форум и иные официальные игровые разделы.

1.2. Создавая персонажа, входя в игру или продолжая пользоваться игрой после опубликования новой редакции Правил, игрок обязан соблюдать действующую редакцию Правил.

1.3. Незнание Правил не освобождает игрока от ответственности за их нарушение.

1.4. Правила одинаково применяются ко всем игрокам независимо от уровня персонажа, состава экипировки, размера покупок, принадлежности к клану, личных отношений с другими игроками или представителями Администрации.

1.5. Если для отдельного турнира, события, локации, клановой войны или иного игрового режима опубликованы специальные правила, они применяются вместе с настоящими Правилами. В части прямого противоречия преимущество имеют специальные правила соответствующего режима.

1.6. Администрация вправе пресекать действия, которые формально не перечислены в Правилах, но по своей сути являются очевидным обходом установленного запрета и направлены на получение той же запрещенной выгоды. При этом игроку должно быть указано, какое правило и каким способом было обойдено.

1.7. При определении нарушения оценивается совокупность обстоятельств: игровые журналы, история боев, переводов и сделок, сообщения, технические данные, повторяемость действий, связь между персонажами, полученная выгода и иные относящиеся к делу сведения.

1.8. Совпадение одного технического признака само по себе не означает виновность игрока. В частности, общий адрес подключения к сети Интернет, одна домашняя или рабочая сеть либо одно устройство сами по себе не являются достаточным основанием для признания нарушения.

1.9. Игрок обязан выполнять требования Администрации, связанные с расследованием нарушений, безопасностью учетной записи, возвратом ошибочно полученных ценностей и восстановлением нарушенного игрового баланса, если такие требования основаны на настоящих Правилах.

2. Персонаж, учетная запись и доступ к игре

2.1. Игрок несет ответственность за сохранность данных, используемых для входа в свою учетную запись, и обязан принимать разумные меры для защиты доступа к ней.

2.2. Запрещается получать доступ к чужой учетной записи без согласия ее владельца, подбирать или похищать пароль, перехватывать доступ, использовать поддельные страницы входа, выманивать данные для входа либо иным способом получать несанкционированный доступ.

2.3. Передача данных для входа другому лицу осуществляется на риск владельца учетной записи. Администрация не обязана восстанавливать игровые ценности, утраченные вследствие добровольной передачи доступа, если иное не будет решено по обстоятельствам конкретного случая.

2.4. Сам по себе разовый вход доверенного лица в персонажа с согласия владельца не является нарушением. Нарушением является использование чужого персонажа для запрещенной прокачки, договорных боев, получения необоснованной выгоды, обхода ограничений, сокрытия реального участника либо обхода наказания.

2.5. Допускается вход доверенного лица для выполнения обычного игрового действия или завершения уже начатого боя по просьбе владельца, если такое действие не создает запрещенной выгоды и не нарушает иных положений Правил.

2.6. Игрок не вправе выдавать себя за представителя Администрации, модератора или иное уполномоченное лицо проекта.

2.7. Запрещается продавать, покупать, обменивать, сдавать в аренду или передавать за реальные деньги учетные записи и персонажей.

3. Несколько персонажей и связанные учетные записи

3.1. Наличие у одного человека нескольких персонажей само по себе допускается, если Администрацией для конкретного режима, события или периода не установлено иное.

3.2. Дополнительные персонажи не могут использоваться как источник систематической выгоды для основного персонажа или связанных с ним лиц.

3.3. Запрещается создавать или использовать дополнительных персонажей преимущественно для получения стартовых, реферальных, событийных, ежедневных или иных ограниченных наград с последующей передачей полученных ценностей основному персонажу или связанным лицам.

3.4. Запрещается использовать несколько связанных персонажей для искусственного влияния на рейтинг, турнир, голосование, аукцион, рынок, клановую войну, очередь на участие, результат события или иной соревновательный показатель.

3.5. Запрещается использовать связанные учетные записи для обхода лимитов, запретов, сроков ожидания, ограничений на получение наград или иных игровых ограничений.

3.6. Игроки, проживающие вместе, являющиеся родственниками, работающие в одной организации, пользующиеся одной сетью или одним устройством, вправе играть одновременно. Они обязаны соблюдать общие правила и не использовать общую техническую среду для запрещенной координации или передачи выгоды.

3.7. При проверке связанных персонажей Администрация оценивает не только совпадение технических данных, но и характер переводов, совместные бои, последовательность действий, происхождение ценностей, частоту взаимодействия и иные обстоятельства.

4. Честная игра и запрещенная автоматизация

4.1. Все значимые игровые действия должны совершаться игроком лично с использованием предусмотренного игрой интерфейса, если Администрацией прямо не разрешен иной способ.

4.2. Запрещается использовать программы, сценарии, устройства или иные средства, которые самостоятельно совершают игровые действия вместо игрока.

4.3. В частности, запрещаются автоматический бой, автоматический выбор ударов и блоков, автоматическое применение приемов и заклинаний, автоматический сбор наград, автоматический переход между локациями, автоматическая торговля, автоматическая скупка или выставление лотов и иные формы автоматической игры.

4.4. Запрещается использовать искусственный интеллект для самостоятельного управления персонажем, выбора игровых действий или ведения игры без непосредственного участия человека.

4.5. Запрещается изменять игровой клиент, вмешиваться в обмен данными между игрой и сервером, подменять запросы, изменять данные программы, обходить ограничения интерфейса или получать сведения, которые обычным способом игроку недоступны.

4.6. Допускаются средства записи изображения, трансляции игры, менеджеры паролей, программы специальных возможностей и иные вспомогательные средства, если они не совершают игровые действия за игрока и не предоставляют скрытую игровую информацию.

4.7. Администрация вправе проверять необычную частоту и повторяемость действий, технические признаки автоматизации и иные данные. Для длительного или постоянного наказания должна оцениваться совокупность признаков, а не единственное случайное совпадение.

5. Ошибки игры, уязвимости и получение ценностей по ошибке

5.1. Игрок, обнаруживший ошибку или уязвимость, обязан воздержаться от ее систематического использования для получения выгоды.

5.2. Допускается минимальная проверка обнаруженной ошибки, необходимая для понимания ее характера. Многократное воспроизведение ошибки ради опыта, кредитов, еврокредитов, предметов, рейтинга или иной выгоды запрещено.

5.3. Запрещается создавать копии предметов или валюты с использованием ошибки, повторно получать одну и ту же награду, обходить ограничения на предметы и платежи, искусственно начислять опыт либо использовать ошибки авторизации и доступа.

5.4. Об обнаружении критической ошибки, способной повлиять на экономику, безопасность учетных записей, платежи или результаты соревнований, следует сообщить Администрации через официальный канал поддержки.

5.5. До устранения критической ошибки запрещается распространять подробную инструкцию по ее использованию, если это способно привести к массовому ущербу игре или игрокам.

5.6. Игровые ценности, полученные вследствие технической ошибки, могут быть изъяты или скорректированы независимо от того, применено ли к игроку наказание. Такое исправление не является самостоятельным наказанием.

5.7. Добровольное сообщение об ошибке и отказ от извлечения выгоды учитываются в пользу игрока. Сокрытие ошибки, массовое использование или привлечение других лиц к ее использованию являются отягчающими обстоятельствами.

6. Бои и запрещенная прокачка

6.1. Запрещены договорные бои, то есть бои, в которых игроки противоположных сторон заранее согласовали исход, порядок действий или иное поведение с целью искусственного получения опыта, наград, рейтинга, тактического преимущества или иной выгоды.

6.2. Запрещается намеренно проигрывать бой по предварительной договоренности с противником.

6.3. Запрещается согласовывать с противником удары, блоки, размены, применение приемов, лечение, пропуск ходов или иные действия ради увеличения опыта, урона, продолжительности боя или иной выгоды.

6.4. Запрещается договариваться о проведении разменов только между определенными персонажами противоположных сторон, если целью является получение повышенной выгоды или искусственное затягивание боя.

6.5. Запрещается входить в бой на сторону противника или действовать в интересах противоположной стороны с целью помочь связанному персонажу, клану, союзнику или иному третьему лицу.

6.6. Запрещается намеренно использовать заведомо неподходящую экипировку, отказываться от очевидных действий, пропускать ходы или иным образом ослаблять свою сторону, если совокупность обстоятельств свидетельствует о сговоре и цели предоставить выгоду противнику.

6.7. Запрещается использовать дополнительных или связанных персонажей как заведомо ослабленных противников для прокачки опыта, урона, приемов, рейтинга или иных показателей.

6.8. Запрещается систематически организовывать бои между связанными персонажами, если фактической целью является передача игровой выгоды от одного персонажа другому.

6.9. Случайное попадание знакомых, родственников, соклановцев или пользователей одной сети в противоположные команды само по себе не является нарушением. Нарушением является согласованное поведение в пользу противоположной стороны.

6.10. Договоренности между участниками одной команды о тактике, выборе цели, порядке атак и иных действиях, направленных на честную победу своей стороны, разрешены.

6.11. Один неудачный ход, необычная экипировка или проигранный бой сами по себе не доказывают договорной характер боя. Оцениваются повторяемость, связь участников, переписка, экономическая или рейтинговая выгода и общий рисунок боя.

7. Турниры, клановые войны и соревновательные события

7.1. В турнирах, клановых войнах и иных соревновательных событиях запрещены договоренности между соперничающими сторонами об исходе, разделе мест, передаче рейтинга, наград или иных преимуществ.

7.2. Запрещается намеренно сдавать ключевые игровые объекты, пропускать соперника, отказываться от борьбы или совершать иные действия в пользу противоположной стороны, если это является частью сговора.

7.3. Запрещается участвовать несколькими связанными персонажами в одном соревновании, если это позволяет влиять на результат в пользу одного из них и противоречит правилам соответствующего события.

7.4. Специальные правила турнира или события могут устанавливать дополнительные ограничения на состав участников, экипировку, помощь, замены, передачу информации и порядок определения победителя.

8. Игровая экономика, кредиты и передачи

8.1. Игроки вправе совершать только те передачи, сделки и операции с игровыми ценностями, которые предусмотрены игровыми механизмами.

8.2. Разрешаются обычные сделки по согласованной сторонами цене, разумные подарки, возврат долга, клановая помощь и иные добросовестные операции, если они не используются для запрещенной прокачки.

8.3. Запрещается систематически передавать кредиты, предметы или иные ценности с дополнительных либо связанных персонажей на один основной персонаж без самостоятельной игровой цели.

8.4. Запрещаются фиктивные сделки, в которых цена или предмет используются лишь как прикрытие для передачи значительного объема ценностей.

8.5. Запрещается создавать цепочки переводов через третьих лиц, клановое хранилище, рынок, почту или иные механизмы с целью скрыть запрещенную передачу конечному получателю.

8.6. Запрещается использовать клановую казну или хранилище как средство обхода правил о финансовой прокачке.

8.7. Само по себе отличие цены сделки от средней рыночной цены не означает нарушения. Учитываются размер отклонения, отношения сторон, повторяемость, возраст персонажей, источник ценностей и дальнейшее движение имущества.

8.8. Если операция признана частью запрещенной прокачки, Администрация вправе изъять полученную выгоду, отменить связанные операции или привести игровые балансы сторон к состоянию, существовавшему до нарушения, насколько это технически возможно.

9. Еврокредиты и платные игровые ценности

9.1. Еврокредиты являются внутренней игровой единицей BK Wars и используются только в пределах предусмотренных игрой возможностей.

9.2. Еврокредиты не являются денежными средствами внутри игры, не подлежат свободному выводу из игры и не могут обмениваться игроком у Администрации на реальные деньги, если иное прямо не предусмотрено официальными условиями проекта.

9.3. Запрещается продавать или покупать еврокредиты, артефакты, кредиты, персонажей, услуги по прокачке и иные игровые ценности за реальные деньги вне официальных способов, прямо предоставленных Администрацией.

9.4. Запрещается принимать реальные деньги за намеренный проигрыш боя, передачу рейтинга, помощь в прокачке, передачу клановой выгоды или иное действие, нарушающее Правила.

9.5. Запрещается рекламировать сторонние площадки, лиц или сообщества, предлагающие покупку и продажу игровых ценностей за реальные деньги.

9.6. Если платеж был отменен, возвращен банком или платежной системой, Администрация вправе отменить соответствующее начисление, изъять полученные за него ценности, скорректировать баланс или временно ограничить операции до выяснения обстоятельств.

9.7. Добросовестное обращение игрока по поводу ошибочного или спорного платежа само по себе не является нарушением.

10. Обман, мошенничество и злоупотребление доверием

10.1. Запрещается получать игровые ценности путем обмана относительно существенных условий сделки.

10.2. Запрещается подменять предмет, цену, количество или иное существенное условие в расчете на невнимательность другой стороны.

10.3. Запрещается выдавать себя за Администрацию, модератора, официального посредника или иное лицо, обладающее особыми полномочиями.

10.4. Запрещается создавать поддельные сообщения, страницы, изображения, квитанции или иные материалы с целью похищения учетной записи или игровых ценностей.

10.5. Запрещается обещать передачу реальных денег, товаров или услуг в обмен на игровые ценности, если такая операция не разрешена официальными правилами проекта.

10.6. Игровой обман как элемент ролевого взаимодействия или клановой дипломатии не является нарушением, пока он не связан с реальными деньгами, похищением учетной записи, персональными данными или иным запрещенным действием.

11. Кланы и клановое имущество

11.1. Глава клана и уполномоченные им участники вправе использовать предоставленные игрой полномочия в пределах настроенных для них прав.

11.2. Участник обязан учитывать, что помещение предмета или иной ценности в системное клановое хранилище влечет применение правил соответствующего хранилища и установленных в клане полномочий.

11.3. Запрещается использовать клановую казну, хранилище, налоги или иные общие ресурсы для скрытой финансовой прокачки отдельных связанных персонажей.

11.4. Запрещается присваивать клановые ценности путем взлома, использования чужого доступа или очевидного превышения полномочий, полученных вследствие технической ошибки.

11.5. Разрешены внутриигровые союзы, перемирия, ультиматумы, политические договоренности, обман и дезинформация как часть клановой дипломатии, если они не связаны с реальными угрозами, шантажом, персональными данными, реальными деньгами или выдачей себя за Администрацию.

11.6. Запрещаются межклановые договоренности о фиктивной передаче рейтинга, наград или результата события, если соответствующая механика предполагает честное соревнование.

12. Общение в игре

12.1. Игроки вправе спорить, критиковать игровые решения, выражать недовольство балансом, действиями Администрации и поведением других игроков, если это не нарушает установленные ниже ограничения.

12.2. Запрещается нецензурная брань в тех каналах, где она прямо запрещена правилами или обозначением канала. Завуалированная брань оценивается по смыслу и контексту.

12.3. Запрещаются прямые оскорбления, систематическая травля, унижение, преследование конкретного игрока и массовое провоцирование конфликтов с целью помешать человеку пользоваться игрой.

12.4. Запрещаются угрозы причинения реального физического вреда игроку, членам его семьи или иным лицам.

12.5. Запрещается публиковать или распространять без согласия человека его адрес, телефон, документы, сведения о семье, месте работы, точном местонахождении и иные непубличные персональные сведения.

12.6. Запрещаются высказывания, направленные на возбуждение ненависти или унижение группы лиц по признакам, защищаемым законодательством.

12.7. Запрещаются пропаганда терроризма, экстремистская символика и иные материалы, распространение которых запрещено законом.

12.8. Запрещается размещать порнографические материалы, а также иной явно недопустимый контент в общедоступных игровых разделах.

12.9. Запрещаются массовая рассылка одинаковых сообщений, бессмысленное многократное повторение сообщений, намеренное засорение чата и препятствование нормальному общению.

12.10. Запрещается массовая или навязчивая реклама сторонних игр, товаров, услуг, сайтов, сообществ и каналов без разрешения Администрации.

12.11. Ссылки на внешние ресурсы допустимы, если они относятся к обсуждению и не ведут на вредоносные, мошеннические, запрещенные или рекламные ресурсы.

12.12. Критика проекта, разработчиков или Администрации сама по себе не является нарушением. Наказывается не отрицательное мнение, а конкретное запрещенное поведение: оскорбления, угрозы, массовая рассылка, подделка доказательств, травля или иное нарушение.

12.13. Сообщение игрока о намерении прекратить игру или приглашение знакомых обсудить другой проект само по себе не является нарушением, если не превращается в систематическую рекламу или массовую рассылку.

13. Имена персонажей, кланов и публичные описания

13.1. Имена персонажей, названия кланов, девизы, описания, подписи и иные публичные обозначения не должны содержать запрещенные законом материалы, прямые оскорбления, нецензурные выражения или намеренную имитацию официальных учетных записей Администрации.

13.2. Запрещается выбирать обозначение, которое с высокой вероятностью вводит игроков в заблуждение относительно наличия у персонажа административных полномочий.

13.3. При нарушении настоящего раздела Администрация вправе потребовать изменить обозначение либо изменить или скрыть его самостоятельно.

14. Торговые сообщения и реклама

14.1. Торговые предложения должны размещаться в предназначенных для этого каналах и разделах, если такие каналы предусмотрены.

14.2. Запрещается намеренно засорять общий чат одинаковыми торговыми сообщениями с чрезмерной частотой.

14.3. Запрещается рекламировать продажу игровых ценностей за реальные деньги, сторонние обменники, услуги по запрещенной прокачке, продажу учетных записей и иные запрещенные услуги.

14.4. Запрещается распространять заведомо ложную информацию о товаре или условиях сделки с целью получить чужие ценности.

15. Жалобы и сообщения о нарушениях

15.1. Игрок вправе сообщить о предполагаемом нарушении через официальный канал жалоб или поддержки.

15.2. В жалобе следует по возможности указать персонажей, время события, описание нарушения, ссылку на бой или сделку и иные сведения, позволяющие проверить обстоятельства.

15.3. Подделка доказательств, сознательное искажение материалов или заведомо ложное обвинение другого игрока с целью добиться его наказания являются нарушением.

15.4. Добросовестная жалоба, которая не подтвердилась после проверки, нарушением не является.

15.5. Администрация вправе использовать серверные журналы и иные имеющиеся у нее данные независимо от того, представлены ли они заявителем.

16. Взаимодействие с Администрацией и модераторами

16.1. Игрок вправе в корректной форме задавать вопросы о примененном к нему наказании и обжаловать решение через установленный канал.

16.2. Запрещается угрожать представителям Администрации, публиковать их непубличные персональные данные, пытаться подкупить их или добиваться игрового преимущества путем личного давления.

16.3. Обычная критика решения модератора или Администрации не является нарушением, если не сопровождается иными запрещенными действиями.

16.4. Игрок обязан прекратить действие, временно ограниченное Администрацией на период расследования, если такое ограничение связано с предотвращением дальнейшего ущерба или сохранением спорных ценностей.

16.5. Представитель Администрации, лично заинтересованный в игровом конфликте, не должен единолично принимать окончательное решение по этому конфликту. Жалоба должна быть передана другому уполномоченному лицу.

17. Временные ограничения на период проверки

17.1. Если продолжение действий может увеличить ущерб, скрыть следы нарушения или привести к дальнейшему перемещению спорных ценностей, Администрация вправе временно ограничить отдельные возможности учетной записи на период проверки.

17.2. К таким мерам могут относиться временный запрет передач и торговли, ограничение доступа к отдельным режимам, временная блокировка персонажа или удержание спорных ценностей.

17.3. Временная мера не означает окончательного признания игрока виновным.

17.4. После завершения проверки временное ограничение отменяется либо заменяется окончательным решением.

18. Виды наказаний

18.1. В зависимости от характера нарушения к игроку могут применяться предупреждение, ограничение общения, временный запрет торговли и передач, ограничение участия в отдельных игровых режимах, временное заключение персонажа, временная блокировка учетной записи, изъятие неправомерно полученных ценностей, отмена результата боя или события, снижение неправомерно полученного рейтинга и постоянная блокировка учетной записи.

18.2. Исправление технически ошибочного начисления, возврат ошибочно созданного предмета или восстановление баланса до состояния, существовавшего до нарушения, может применяться вместе с наказанием либо без наказания.

18.3. При выборе наказания учитываются умысел, размер полученной выгоды, причиненный ущерб, длительность нарушения, количество участников, попытки скрыть следы, повторность, сотрудничество при проверке и добровольный возврат неправомерно полученных ценностей.

18.4. Повторное аналогичное нарушение является основанием для более строгого наказания.

18.5. Организация массовой схемы, использование большого количества связанных персонажей, продажа запрещенной выгоды за реальные деньги, взлом, мошенничество и существенное вмешательство в работу игры могут повлечь постоянную блокировку уже при первом установленном случае.

19. Ориентировочная система наказаний

Нарушение

Обычное первое наказание

Повторное или тяжкое нарушение

Нарушение правил общения небольшой тяжести

Предупреждение или ограничение общения

Увеличенное ограничение общения или временное ограничение учетной записи

Массовая рассылка и навязчивая реклама

Ограничение общения

Длительное ограничение общения или временная блокировка

Запрещенная автоматизация

Временная блокировка и изъятие выгоды

Длительная или постоянная блокировка

Использование критической ошибки ради выгоды

Изъятие выгоды и временная блокировка

Длительная или постоянная блокировка

Договорной бой или боевая прокачка

Отмена выгоды и временное ограничение

Более длительное ограничение; при систематичности — блокировка

Финансовая прокачка

Изъятие выгоды, ограничение передач или временная блокировка

Длительная или постоянная блокировка

Продажа игровых ценностей за реальные деньги

Изъятие связанной выгоды и временная блокировка

Постоянная блокировка

Продажа или покупка учетной записи

Временная или постоянная блокировка по обстоятельствам

Постоянная блокировка

Взлом, похищение доступа, поддельная страница входа

Постоянная блокировка

Постоянная блокировка связанных учетных записей, участвовавших в схеме

Реальные угрозы, публикация непубличных персональных данных

Длительное ограничение или блокировка

Постоянная блокировка

Подделка доказательств ради наказания другого игрока

Временная блокировка

Длительная или постоянная блокировка

Обход действующего наказания

Продление или усиление наказания

Длительная или постоянная блокировка

Указанные меры являются ориентировочными. Конкретное наказание определяется с учетом обстоятельств дела, размера полученной выгоды, причиненного ущерба и повторности нарушения.

20. Обход наказаний

20.1. Запрещается использовать другой персонаж или учетную запись для продолжения действий, прямо запрещенных действующим наказанием.

20.2. Запрещается передавать спорные ценности третьим лицам после получения требования Администрации о прекращении операций с ними.

20.3. Создание новой учетной записи после постоянной блокировки может быть ограничено Администрацией, если новая учетная запись используется для продолжения того же нарушения или обхода решения.

20.4. Помощь другому игроку в сознательном обходе наказания может рассматриваться как самостоятельное нарушение.

21. Обжалование наказаний

21.1. Игрок вправе обжаловать временную или постоянную блокировку, изъятие значительных игровых ценностей и иное существенное наказание через официальный канал обжалования.

21.2. В обращении необходимо указать персонажа, оспариваемое решение и причины, по которым игрок считает его ошибочным.

21.3. При рассмотрении обжалования могут повторно проверяться игровые журналы, история операций, боевые данные, сообщения и иные относящиеся к делу сведения.

21.4. Оскорбления, угрозы и массовая рассылка в обращении не ускоряют рассмотрение и могут повлечь отдельное наказание за нарушение правил общения.

21.5. Если наказание признано ошибочным, оно отменяется, а игровые последствия по возможности восстанавливаются.

22. Что само по себе не является нарушением

• совпадение адреса подключения к сети Интернет у нескольких игроков;

• игра членов одной семьи или нескольких людей из одной сети;

• разовый вход доверенного лица в персонажа с согласия владельца при отсутствии запрещенной выгоды;

• завершение доверенным лицом уже начатого боя по просьбе владельца, если это не связано с договорным боем, обходом ограничений или иной запрещенной выгодой;

• неожиданный проигрыш более сильного персонажа более слабому;

• необычная или невыгодная сделка, если отсутствуют обман и запрещенная прокачка;

• подарок другому игроку разумной стоимости;

• критика баланса, платных возможностей, разработчиков, модераторов или Администрации;

• сообщение о намерении прекратить игру;

• игровая вражда, провокации и дипломатические конфликты между кланами в пределах разрешенного игрового поведения;

• нападение на персонажа модератора или представителя Администрации в месте и режиме, где такое нападение разрешено механикой;

• использование средств изменения маршрута подключения к сети Интернет, если они не применяются для обхода наказания, технических ограничений или сокрытия запрещенной деятельности.

23. Заключительные положения

23.1. Администрация вправе изменять Правила в связи с развитием игры, появлением новых механик, выявлением новых способов злоупотреблений и необходимостью защиты игроков и игровой экономики.

23.2. Актуальная редакция Правил публикуется на официальном сайте BK Wars.

23.3. Для существенных изменений указывается дата вступления новой редакции в силу.

23.4. Новое правило не применяется как основание для наказания за действие, которое до его опубликования было прямо разрешено, за исключением прекращения продолжающегося злоупотребления и исправления технически ошибочно созданных или начисленных ценностей.

23.5. Если отдельное положение Правил невозможно применить к конкретной новой игровой механике, Администрация вправе опубликовать специальное правило для такой механики.