Прошло некоторое время с нашей первой новости, в которой мы впервые официально рассказали о разработке BK Wars. Всё это время работа над проектом продолжалась — и сегодня хочется немного рассказать о том, где мы находимся.
Когда мы начинали, BK Wars существовал прежде всего как большая идея: взять то, за что многие из нас когда-то полюбили «Бойцовский клуб», и создать на этой основе новую игру, не пытаясь бесконечно латать и переделывать код и механики двадцатилетней давности.
С тех пор проект заметно изменился. За красивыми концептами и первыми изображениями постепенно появляется непосредственно сама игра.
Фундамент уже заложен
За первые месяцы команда прошла большой подготовительный этап: была спроектирована техническая архитектура BK Wars, подготовлена основа серверной и клиентской частей проекта, настроены внутренние процессы разработки.
После этого работа постепенно перешла непосредственно к игровым системам.
У BK Wars уже появляется собственный персонаж и его характеристики, система опыта и развития, инвентарь и экипировка. В разработку вошли магазины, игровые локации, анкеты персонажей, друзья, чёрные списки и другие привычные для мира БК элементы.
Отдельное большое направление — игровой чат. Для нас это особенно важно: БК всегда был не только игрой про удары и экипировку, но и местом, куда люди приходили общаться, знакомиться, спорить, объединяться в кланы и проводить вместе годы.
И эту социальную составляющую мы обязательно хотим сохранить.
Постепенно собирается боевая часть
Много времени команда уделяет тому, вокруг чего в конечном счёте строится вся игра, — боям.
Проектируются и разрабатываются боевые экраны, работа с персонажами и противниками, тактики, журнал боя, заклинания, свитки и различные состояния сражения.
Мы сознательно не пытаемся как можно быстрее показать красивую кнопку «Ударить» и объявить боевую систему готовой. За ней находится огромное количество связанных между собой механик, формул и состояний, которые должны нормально работать вместе.
Именно поэтому работа над боевой частью будет продолжаться ещё долго.
Формируется мир BK Wars
Параллельно с программной разработкой постепенно обретает форму и визуальная часть проекта.
Мы работаем над городом и игровыми локациями, интерфейсами, персонажами, экипировкой, предметами, значками и другими элементами будущего BK Wars.
При этом всю графику создаём заново. Мы хотим сохранить узнаваемую атмосферу классического БК, но не превращать новую игру в увеличенную копию старых экранов.
Некоторые результаты этой работы вы уже видите на нашем сайте и в публикациях. Значительно больше пока остаётся внутри разработки.
Скоро начнёт открываться Библиотека
Отдельно хочется сказать о разделе «Библиотека» на нашем сайте.
Сейчас он ещё практически пуст, но это временно. Мы уже готовим для него большое количество материалов, и постепенно Библиотека начнёт наполняться.
Именно там со временем будет собираться информация о предметах, экипировке и других элементах игрового мира BK Wars.
Мы не хотим однажды просто вывалить туда огромную таблицу из тысяч строк. Библиотека будет расти вместе с проектом, и по мере готовности мы начнём открывать её содержимое.
И это только начало
Работы впереди действительно много. BK Wars пока находится в разработке, и до того момента, когда мы сможем пригласить игроков непосредственно внутрь игрового мира, нам предстоит пройти ещё немало этапов.
Но есть важная разница между тем, где проект находился несколько месяцев назад, и тем, где он находится сейчас.
Тогда мы проектировали будущую игру. Сейчас мы её уже строим.
Система за системой, экран за экраном, предмет за предметом постепенно появляется тот BK Wars, который до этого существовал только в документах, схемах и наших головах.
А теперь мы хотим значительно чаще показывать этот процесс вам.
В новостях будем рассказывать о важных этапах разработки и появлении новых частей проекта. В Дневнике разработчиков — подробнее разбирать наши решения, будущие механики и то, почему мы хотим сделать их именно такими.
И совсем скоро постараемся показать вам уже кое-что непосредственно изнутри BK Wars.
Продолжаем работу.

