Давно мы не делились новостями о разработке BK Wars, и за это время у нас произошло сразу несколько важных событий. Открылась Библиотека игровых предметов, на тестовом сервере заработала Центральная площадь с чатом, а первая версия боевой системы для воинов уже готова к практическим испытаниям. Расскажем обо всём по порядку.
Библиотека BK Wars открыта!

На нашем официальном сайте начал работу долгожданный раздел «Библиотека», в котором постепенно формируется энциклопедия предметов и экипировки BK Wars.
Уже сейчас мы добавляем туда оружие, броню, украшения, эликсиры, свитки, заклинания и другие игровые предметы. Большая часть изображений создаётся заново в едином художественном стиле, поэтому подготовка Библиотеки требует немало времени.
Раздел будет регулярно пополняться, и со временем здесь можно будет ознакомиться с ассортиментом игровой экипировки, её характеристиками и требованиями к использованию. А пока приглашаем посмотреть первые опубликованные материалы и следить за обновлениями.
Центральная площадь оживает

Ещё одно важное событие произошло непосредственно внутри игры. На тестовом сервере уже полностью отрисована и функционирует Центральная площадь, включая игровой чат.
Ветеранам старого «Бойцовского клуба» эта локация наверняка хорошо знакома. Именно с Центральной площади начиналось множество игровых историй, знакомств, приключений и бессонных ночей.
Пока всё работает в тестовом режиме, но уже можно взаимодействовать с игровым интерфейсом, находиться на Центральной площади и общаться в чате.
Для нас это важный шаг: отдельные элементы разработки постепенно объединяются в настоящий игровой мир.
Боевая система готова к первым испытаниям
И наконец, самое интересное. Мы завершили первую итерацию боевой системы для воинов и приступаем к её тестированию на тестовом сервере.
На сегодняшний день разработаны страницы боя и боевые механики. Теперь нам предстоит проверить их работу в игровых ситуациях, протестировать взаимодействие характеристик и экипировки, выявить возможные ошибки и приступить к практической балансировке.
Боевая система — основа BK Wars, поэтому мы не собираемся торопиться с её окончательным утверждением. Нам важно, чтобы разные классы и варианты развития персонажей действительно были интересными, а сами PvP-сражения сохраняли тактическую глубину, за которую многие полюбили классический «Бойцовский клуб».
Впереди ещё много тестов и доработок, но переход от программной реализации боёв к их практическому тестированию — один из самых важных этапов разработки нашего проекта.
В ближайших публикациях постараемся показать больше настоящих игровых экранов и поделиться первыми результатами испытаний.
Спасибо всем, кто продолжает следить за BK Wars. Разработка продолжается!

